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従来のEXVSシリーズとは異なり、Cコースのボスステージを一番最後にクリアするか各コースの99をクリアしないとスタッフロールは流れず、ゲームオーバー画面に直行する。 プレイヤーナビを設定していると、最後に祝福のメッセージが聞けるのは変わらず。
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動画はわざわざ録画、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 youtube キーワード検索 EXTREME VS OR EXVS zoome タグ検索 EXVS ニコニコ動画 全件表示(キーワード検索) EXTREME VS or EXVS 検索で非表示にしたい動画がある場合は 「EXTREME VS or EXVS -(非表示にしたい動画のタイトル)」で非表示になります。 全件表示(タグ検索) ガンダムEXTREME_vs. EXVS EXVS外部出力 スサノオ視点 スサノオ検証動画
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R-NumberSP シナンジュ FINAL BATTLE SET:Feat.ネオ・ジオング(Sinanju FINAL BATTLE SET Feat.Neo Zeong) 【しなんじゅ ふぁいなるばとるせっと:ふぃーと.ねお・じおんぐ】 「君に……託す……成すべきと、思ったことを……」 情報 作品名 機動戦士ガンダムUC カテゴリ SIDE MS 定価 17,280円 受注開始 2017年12月15日(金)16 00 受注締切 未定 発送開始 2018年07月予定 商品全高 約170mm 商品全幅 約300㎜ 付属品 武器:バズーカ×2 その他:有線式大型ファンネル・ビット×2、差し替え用ファンネル・ビット×2、ワイヤー×2、ネオ・ジオング破損胸部パーツ、シナンジュ [リアルマーキングVer.]用破損腕左右各1種、魂STAGE一式×2 商品画像 機体データ ネオ・ジオング 所属:ネオ・ジオン(袖付き) 分類:拠点攻略用モビルアーマー 開発者:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:NZ-999 全高:116.0m 重量(本体/全備):153.8t/324.3t パイロット:フル・フロンタル OVA版『機動戦士ガンダムUC』で登場したフロンタル専用のモビルアーマー。 コアユニットのシナンジュと、外装のハル・ユニットにより構成される。 ジオングの名を冠してはいるが、MS戦ではなく拠点攻略をコンセプトとしている。 肩部にメガ粒子砲を6門、腹部にはハイメガ粒子砲を1問、6本のアームに一つ一つに5連メガ粒子砲をを備えておりその火力は脅威的。 腕部メガ粒子砲は有線式のファンネル・ビットとしてオールレンジ攻撃を行うほか、敵機にジャックして機体を操る事も出来る。 機体各部を覆うIフィールド・ジェネレーターと頑強な装甲を備え防御面も抜かりなく、任意パージ可能な機体下部のシュツルム・ブースターによりその巨体からは想像も付かないほどの機動力を発揮する。 最大の特徴は強力なサイコフィールドを発生させる兵装「サイコシャード」で、搭乗者であるフロンタルの脳内イメージにあわせた現象を可能な限り具現化させるという常識外れの効果を持つ。 ハル・ユニットはそのあまりの巨体故に戦艦への格納は出来ず、ワイヤーで牽引しなければ運搬・整備もままならない。 商品解説 魂の夏コレ2015で初展示された商品。 イベントではシナンジュが格納された状態でネオ・ジオング名義での展示だったが、実製品ではハルユニット単独での商品化となる。 全身ではなく、「FORMANIA EX」のように上半身(と有線式サイコミュ)のみを立体化している。 ネオ・ジオングはHGUC版が税込27,000円というガンプラ屈指の高額をマークしており、ROBOT魂で全身立体化するとなるとペーネロペーやサザーランド・ジークすら遙かに超える尋常ではない価格になる事は間違いない為、何とか現実的な値段にしようという苦肉の策でこのような仕様になったのかもしれない。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 シナンジュ シナンジュ(Animation Edit.) ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアクションVer. ユニコーンガンダム(デストロイモード)NT-D発動Ver. ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)/GLOWING STAGEセット ユニコーンガンダム(覚醒仕様)/ GLOWING STAGEセット フルアーマーユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) コメント 名前 コメント
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カードナンバー:AB01-021 名称:MSN-06S シナンジュ レアリティ:レア 属性 機動 出典 機動戦士ガンダムUC 適正 地上 A宇宙 S砂漠 C タイプ MS コスト 5 機動力 240 遠距離 140 近距離 300 HP 370 武装:メイン ビーム・アックス 射程 1 近距離 武装:サブ ビーム・ライフル 射程 3 遠距離 MSアビリティ 妨害〔攻撃〕 【任意発動/単体(敵)/射程:1/コスト:4】 ロックオン中の敵ユニットに単体攻撃でダメージを与え、20秒間、〔遠距離攻撃力〕〔近接攻撃力〕を中ダウンする。 SPアタック ビーム・アックス強撃 【単体(敵)/射程:2/SPコスト:2/威力3400】 敵単体に格闘攻撃でダメージを与える。 MSN-06S シナンジュ 全高:22.6m 本体重量:25.2t 所属:ネオ・ジオン残党軍『袖付き』 パイロット:フル・フロンタル フレーバーテキスト:「よく考えてみてくれよ。奴が叩き出す3倍のスピードって、今の時代の機体性能を基準にしているんだぜ?一年戦争の頃の3倍とは、比べものにならないってことだ」(ロンド・ベル隊の隊所属のオペレーター)
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このページはhttp //www29.atwiki.jp/arcgundamvs/からの引用です トップページ 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki アーケード/家庭用ゲーム 『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』の情報/攻略wikiです。 携帯用メニューはこちらから(最終更新日 10/27)NEW! お知らせ(2011) 関連リンク 2ch現行スレ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. ニコニコミュニティ:機動戦士ガンダム EXTREME VS.コミュニティ Twitter 公式アカウント:@gundamvs Twitter ハッシュタグ:#EXVS 機動戦士ガンダム EXTREME VS.公式HP 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 携帯公式サイト(テスト版) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT まとめwiki(アーケード版wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば掲示板2 機動戦士ガンダム EXTREME VS. したらば地域板 @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki 検索 メニュートップページ メニュー(携帯用) システム 前作からの変更点 よくある質問 PS3版追加要素 アーケード版からの変更点 トライアルミッション トロフィー情報 ダウンロードコンテンツ 機体 コスト3000 νガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス コスト2500 Zガンダム フルアーマーZZガンダム キュベレイ サザビー ゴッドガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) ∞ジャスティスガンダム ケルディムガンダム ラファエルガンダム11/29 NEW! クシャトリヤ シナンジュ クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア スサノオ デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム コスト1000 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー機) ベルガ・ギロス ガンイージ ラゴゥ アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ 解禁予定機体 コスト3000Hi-νガンダム ボス専用 レグナント エクストリームガンダム 家庭版追加機体 コスト2000ガンダムデュナメス ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL DLC追加機体(コスト不明)ジ・O ゴトラタン フリーダムガンダム アルケーガンダム ブルーディスティニー1号機 ボス専用ザクレロ クィン・マンサ ラフレシア ディビニダド GNアーマー TYPE-D デストロイガンダム トライアルミッション専用機体 機体ブースト能力一覧 基本的マナー テクニック 初心者指南 初心者指南(序論) その1 その2 その3 連敗初心者矯正講座 連敗初心者矯正講座 実践編 初心者Q Aのまとめ CPU戦解説 総合解説 トライアルバトルコース ブランチバトルコース シチュエーションバトルコース トライアルミッション(PS3版専用) 用語集 武装用語集 名称・俗称 アップデート情報 小ネタ・バグ 小ネタ バグ 動画 作品関連 ステージ、BGM コメント・質問・議論など wiki総合スレッド ダメージ計算 スコア詳細 階級情報まとめ 連動要素 ICカード 携帯サイト解説 ゲージデザイン プレイヤーナビ 称号 タッグエフェクト 対戦BGM AC連動モバイルゲーム ガンダムVS.ファイトの基本情報 ガンダムVS.ファイトのよくある質問 機体一覧 経験値表 ミッション スキル バトル ランキング報酬 簡単な攻略 公式サイト 設置店舗情報 大会情報 稼働前情報まとめ 今後の予定 編集練習ページ テンプレ 管理人への要望・連絡 - 更新履歴 更新履歴 2011-12-12 質問・雑談 ブランチバトルコース Eルート ブランチバトルコース Fルート クィン・マンサ キュベレイ シナンジュ ザクレロ トライアルミッション:難易度「ニュータイプ」 議論 トライアルミッション ウイングガンダムゼロ(EW版)(対策) ガンダムアストレイ レッドフレーム ラフレシア GNアーマー TYPE-D ラファエルガンダム ガンダムエクシア ガンダムエクシア(対策) ガンダムデュナメス ガンダムVS.ファイトの機体一覧 V2ガンダム ガンダム(対策) ダブルオークアンタ 2011-12-11 Zガンダム ∞ジャスティスガンダム スサノオ - 人気ページ 人気ページ 合計 機体 動画 シナンジュ クロスボーンガンダムX1改 デスティニーガンダム 今日 機体 トライアルミッション テクニック 昨日 機体 トライアルミッション テクニック 合計: 24771085 今日: 83187 昨日: 97316 現在: 1715 PR |価格比較@price|オークション落札相場@price|アットスポット|おすすめ iPhone iPad アプリ|おすすめ Androidアプリ|クーポン情報まとめサイト - クー割| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|リンク元|トラックバック
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高機動モードについてはシナンジュ(高機動モード)へ 正式名称:MSN-06S SINANJU パイロット:フル・フロンタル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 弾数が少ないが高機動モードでもリロード 特殊攻撃1 バズーカ 5 107 射撃ホールドで2連射可能。射撃入力で横サブに移行 5 91 レバー横でローリング撃ち。2連射可能 特殊攻撃2 武装切替 - - 高機動モードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 164 低火力で挙動も遅い3段格闘 前派生 シールド突き BZ接射 NN前 195 換装キャンセル不可、弾数消費無 後派生 叩きつけキック N後NN後 124 164 受身不可ダウン 前・横・後にも同様の派生有 前格闘 斬り上げ 突き 前 147 1回入力の2段技 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 132 初段のリーチが長い 前派生 突き 横前 132 視点変更あり 後格闘 斬り上げ 後 77 多段ヒット BD格闘 突き刺し デブリ押しつけ BD中前 135 壁際等でデブリに届かないと威力低下(111) 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【特殊攻撃1】バズーカ 【特殊攻撃2】武装切替 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】斬り上げ 突き 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】突き刺し デブリ押しつけ 【格闘後派生】蹴り飛ばし コンボ 戦術 解説 攻略 BRとBZのシンプルな射撃を持つ、中距離戦向けの射撃寄り万能機モード。 赤ロックがやや長めで、機動力も2500水準値あり、キャンセルルートが豊富。 重装備とはいえFA-ZZのような鈍足ではない。 火力や奪ダウン力は高めだが、押し付け性能の高い武装がないため、丁寧な立ち回りを要求される。BRの依存度がやや高めなので、高機動モードでもBRがリロードされる特性を利用し、相手や戦況に応じて換装していきたい。 格闘は迎撃用と割り切れば十分な性能だが、踏み込みはまだしも威力やカット耐性に難がある。 威力を伸ばすには換装キャンセルを挟み、カット耐性には後派生やステキャンで射撃に繋ぐなど工夫が必要。 何れの武装も自ら攻めに行く様な性質ではない為、重装備だけでは安定しないケースが多く、 この機体の真価を発揮するには高機動モードも使いこなす必要がある。 重装備キャンセルルート一覧 メイン→特1 特2 N特1→特1 横特1→横特1 格闘HIT→特格(例外アリ) 格闘後派生→特1 特格→高特1、高N・前・横・後格闘 フォースでの変更点 ギラズール呼び出し 削除 メイン リロード速度向上(3→2秒) 特1 リロード速度悪化(5→6秒) リンクスキル リンクレベル 効果 2 耐久値15%アップ 3 ブーストゲージ10%アップ 4 リロード速度10%アップ 5 全攻撃力20%アップ MAX 移動速度6%アップ 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] コスト相応のBRであるが万能機としては弾が少ない。リロードは並。 一方で特1、特2へキャンセル可能とルートが多彩。 備考として、高機動モード中でもリロードされる(リロード鈍化は無い)。 【特殊攻撃1】バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 6秒/5発][属性 実弾+爆風/ダウン][ダウン値 2(弾頭)+0.5(爆風)][補正率 各項参照] 弾数多めのBZ。横レバー入力の有無で、モーションや性能が変化。 射程限界は一応あるが、ただでさえ長めである本機の赤ロック限界より5機体分先で爆発する。 高機動と同じく、何故か特1が今作はリロードが下方されている。 両方とも連射するごとに銃口補正がかかるため、弾幕形成のみならず迎撃にも一役買う。他機体のBZに比べて補正が緩く、追撃時のリターンが大きい。 注意点として空中BR発射から着地を挟み、最速でサブ射撃を撃つと 「着地を挟んだキャンセル」扱いになりキャンセル補正がかかってしまう。赤ロックも継続するが、同対象に攻撃し続けてしまう。 またこちらは高機動モード中にリロードされない。高機動時の特格からキャンセルサブを扱いたい時は注意する事。 N[補正率 弾頭-15%、爆風-5%、計-20%] その場で足を止めて撃つ。BZとしては珍しく地上撃ち可能(空中に浮かずブースト消費も無い)。 特1追加入力orボタン長押しで、もう1発撃つ。メイン追加入力だと横サブへ移行。 威力内訳は弾頭90、爆風20。キャンセル時は弾頭のみ62ダメージに下がり、爆風込みで79。 横特1と比べて弾速が遅いが、BRと同等の発生に加えて誘導も強い。 ブースト消費も総ブースト量に対し1/20程度と少なく、ホールド2射撃目に至ってはブースト消費0。 威力面でも補正が緩く、始動やコンボでこれを絡めると200↑のダメージを狙える。 ただN特1→N特1のコンボは相手の頭上からでないと繋がらないので注意。 横[補正率 弾頭-20%、爆風-10%、計-30%] レバー左右、またはN特1からメイン追加入力でレバー方向(後者でNの場合は右)へローリングしながら撃つ。 追加入力でさらにレバー方向(Nの場合は右)へローリング射撃し、合計2連射可能。N特1からの派生も含め、最大4連射可能。 誘導切りはないが、速い動きとローリングによる喰らい判定縮小のおかげで普通の射撃なら回避可能。ただし今作は射撃全般の誘導が強化されているため要注意。 1・2発目ともBZとしては隙が少なく、地表付近で撃っても(ブーストが残っていれば)着地前にジャンプ・ステップが可能。 また、1発目で止めればそのまま慣性で着地できる(2発目は慣性がなくなる)。 銃口補正が強く、相手との位置関係によってはローリングしながら銃口を真横に向けて撃つ。 タイミングを掴めれば横格とともに近距離迎撃の有効な選択肢となる。 オーバーヒート中はローリングの移動幅が短くなる。 タイミング次第ではBRを避けることも可能だが、キャンセル先が存在しない都合上、着地硬直まで併せた膨大な隙を晒すことになるので注意。 威力内訳は弾頭75、爆風20。キャンセル時は弾頭のみ52ダメージに下がり、爆風込みで68。横特1→横特1でもC扱い。 N特1と比べて弾速は速いが、誘導が弱く火力も低い。また、技後のキャンセルルートも無い。 ブースト消費量も多いため、使いどころを見極めて使用したい。 【特殊攻撃2】武装切替 高機動モードへ換装。 メイン・格闘(HIT時)をキャンセルできる。 重装備モードの射撃から高機動モードのN特1や格闘に繋げたり、オバヒ時に高機動へ換装→前・横デブリで着地をずらしたりと用途は多彩。 高機動モード中もBRはリロードされることや燃費に優れたNデブリの事も考えると、射撃戦でも換装するメリットはある。 ちなみに重装備から高機動への換装の方が、逆よりも硬直が少ない。 攻撃を重ねられてもシールドやデブリ回避が間に合いやすいので諦めないことが大事。 格闘 全体的に動作は緩慢で自分から振っていく性能ではない。初段を当てたら換装or後派生でさっさと締めよう。 【通常格闘】ビーム・サーベル サーベルで切り払い→シールドのビーム・アックスで切り上げ→アックスで薙ぎ払う3段技。 補正が他機体の3段格闘に比べてきつく、NN NNNの基本コンボは動作が緩慢な上にダメージが伸びない。 2段目から前派生でシールドアックス突き刺し→BZを取り出して接射。 特1とは別の扱いらしく弾数消費は無し。 発射する弾は射撃属性であり、バリアーには阻まれてしまうが、ステップキャンセルは可能。 この前派生は例外的にどの部分も換装キャンセル不可なことに注意。 1・2段目から後派生で蹴り飛ばし。受け身不可ダウン。 N格2段目からの後派生は、1HIT目と2HIT目のどちらからでも可能。 前者なら先行入力、後者ならややディレイをかける感じで入力しよう。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣後派生 キック 124(42%) 80(-18%) 2.7 1.0 特殊ダウン ┗2段目 斬り上げ 116(60%) 37(-10%)×2 2.0 0.15×2 ダウン ┣3段目 薙ぎ払い 164(48%) 28(-4%)×3 3.2 0.4×3 ダウン ┣後派生(1HIT目) キック 146(52%) 80(-18%) 2.85 1.0 特殊ダウン ┣後派生(2HIT目) キック 164(42%) 80(-18%) 3.0 1.0 特殊ダウン ┗前派生1hit 突き刺し 137(55%) 35(-5%) 2.1 0.1 捕縛 前派生2hit BZ接射(弾頭) 187(40%) 90(-15%) 4.1 2.0 ダウン 前派生3hit BZ接射(爆風) 195(30%) 20(-5%) 4.6 0.5 ダウン 【前格闘】斬り上げ 突き ビーム・ナギナタ前後で連続切り上げ、1回入力の多段ヒット突き。 重装備格闘の中では出し切りまでの時間も初段の伸びも一番だが、先出しするには踏込みが遅く使いづらい。 4HIT目および9HIT目から後派生あり。ただし突きからの後派生は壁際でない限りは覚醒中ですら入らないので注意。 換装キャンセルは9HIT目のみ可能。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1-3hit目 斬り 57(85%) 20(-5%)×3 1.8 0.6×3 ダウン ┗4hit目 斬り上げ 78(80%) 24(-5%) 2.0 0.2 ダウン ┣後派生 キック 142(62%) 80(-18%) 3.0 1.0 特殊ダウン ┗5-9hit目 突き 147(65%) 18(-3%×5) 3.0 0.2×5 ダウン ┗後派生 キック 199(47%) 80(-18%) 4.0 1.0 特殊ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り ナギナタで横薙ぎから回って袈裟斬り。重装備モードの近距離戦での主力。 判定が良好で攻撃範囲も広めのため、刺し込みや反撃には非常に使いやすい。 ただし発生や伸び・踏み込み速度は今一つなので、自分から振っていく性能とは言い難い。 2段目の吹き飛びベクトルが下気味なのでコンボには不向き。初段でキャンセルするのが望ましい。 初段から前派生と後派生あり。 前派生はサーベル突き。視点変更が入るものの、少しだが上気味に浮くため追撃しやすくなる。 後派生は叩きつけキック。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 60(79%) 21(-7%)×3 1.8 0.6×3 よろけ ┣2段目 回転斬り 132(63%) 24(-4%)×4 2.8 0.25×4 ダウン ┣前派生 突き 132(63%) 24(-4%)×4 2.8 0.25×4 ダウン ┗後派生 キック 124(61%) 80(-18%) 2.8 1.0 特殊ダウン 【後格闘】斬り上げ ビーム・アックスで斬り上げ1段、打ち上げダウン。 発生は非常に遅いがそれなりに伸びる。また、補正・威力が良くコンボパーツとしても優秀。 後派生あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 77(82%) 27(-6%)×3 1.8 0.6×3 ダウン ┗後派生 キック 143(64%) 80(-18%) 2.8 1.0 特殊ダウン 【BD格闘】突き刺し デブリ押しつけ サーベル突き刺し→前方に現れたデブリに押しつけ。視点変更あり。 壁際や障害物があったりしてデブリにぶつけられないと、押し付けがサーベル突き刺しに変わり威力が下がる。 伸びはまだしも発生&突進速度と初段性能は良くない。動作も遅く長く、換装キャンセルも最終HIT時のみ可能と使い勝手が悪い。 一方で初段のダウン値が低い上、2段目が高火力なので、コンボの〆に組み込むことで火力の底上げが狙える。 高機動モードから火力目当てで換装し、これへ繋ぐこともあり得る。 初段は掴み属性だが、ダウン追撃や初段で強制ダウンを取っても自由落下に移行しない。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit目 突き刺し 30(95%) 30(-5%) 0.5 0.5 捕縛 ┗2hit目 押しつけ 135(80%) 110(-15%) 3.0 2.5 ダウン ┗2hit目 突き刺し 111(80%) 85(-15%) 2.0 1.5 ダウン 【格闘後派生】蹴り飛ばし くるりと回って左足で蹴りを喰らわせる。高機動モードにもある共通の派生格闘。 重では格闘でダメージを稼ぎにくいため、これに派生してさっさと終わらせたほうが良い場合も多い。 Nサブと横サブにキャンセル可能。ただし壁際でないとNサブはダウン追い撃ちでしか当たらない。 横サブも高度がないと入りづらく、NN後派生以外だと不安定。 後派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 後派生 キック 80(82%) 80(-18%) 1.0(1.0) 特殊ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) コンボの繋ぎ方 [Nサブ→特射] 微ディレイ。 [NN後] 特に表記が無ければN2段目の2HIT目からの後派生を意味する。 特殊攻撃1はフルブ準拠のサブで表記する。 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫BR 158 ズンダ BR→(≫)Nサブ≫BR 168(187) BR→(≫)横サブ≫BR 152(168) BR→(≫)横サブ→横サブ 144(160) OH時も繋がる BR≫BR→N(横)サブ 154(150) BDC時は164(158) BR≫BR≫BD格 179 〆のデブリ衝突失敗時は170 BR≫NN1後 BR 176 〆はダウン追い撃ち。NN2後だと175の黄ダウン BR≫NN前 185 弾頭部分で強制ダウン、爆風まで入らず撃ちあがらない BR≫NN前1≫BD格 192 シビアな拾いの割に減らない、換装コンを推奨 BR→特2→NNN→Nデブリ 214 基本の換装コンボ。かなりの近距離でしか繋がらないので注意Nデブリには要ディレイ。NNN後で211ダメ BR≫後1HIT→特2→NN→Nデブリ 201 BDC後格で中継。↑より距離があっても繋がる BR≫後3HIT→特2→Nデブリ 175 ↑の簡易版 Nサブ始動 Nサブ≫BR 163 非強制ダウン Nサブ→(≫)Nサブ 164(192) 射程によってはスカりやすい Nサブ→(≫)横サブ 160(171) 同上 Nサブ≫後≫BD格 250 横か斜め前BDCからBD格。横サブ始動で212 横サブ始動 横サブ≫BR 144 非強制ダウン、Nサブ追撃だと165 横サブ≫Nサブ 165 横サブ→(≫)横サブ 138(154) 安いが当てやすい 横サブ≫NN後 191 NNNやBD格で184、NN前で201 横サブ≫BD格1HIT≫BD格 198 ブースト半分消費するが時間対ダメージは良好 横サブ≫後1HIT→特格→Nデブリ→Nデブリ(or特射) 199(206) 換装コンボ。やや難易度が高い 横サブ≫後3HIT→特格→Nデブリ 191 ↑の簡易版。後格2HITなら181(黄ダウン) 横サブ≫後1HIT→特格→横 前デブリ 192 前ステップから前デブリの発生源を押し当てる魅せコン〆はNデブリのキャンセルでも同威力でかつ簡単 N格始動 NN NNN 194 他機体と違い基本とは言い難い、せめて〆後派生(195)を推奨 N→特2→NNN後 225 基本の換装コンボ。始動を重NNからにすると223に減少してしまう〆を高NN前→Nデブリなら234の打ち上げ NN 横前 BR 199 〆は前フワステで繋ぐ。横前の代わりに後後で213に増加 NN前1 NN前1≫BD格 213 高度3機分程必要な上に長く遅く、そして減らないネタコン NN後→横サブ 192 NN1HIT後派生からだと180 NNN2HIT(or1HIT)→特2→NN→Nデブリ 229(222) 〆のデブリの代わりに特射で234(227) NNN2HIT(or1HIT)→特2→Nデブリ→Nデブリ 216(208) 〆のデブリの代わりに特射で221(213) NNN BR 200 強制ダウン。前フワで NNN≫BD格 227 余裕があればデブリ衝突前にBD格を繰り返すことで威力が増えていく NNN→特2→Nデブリ 208 早めに換装した方がもっとダメージは伸びるのでそちらを推奨 前格始動 前4HIT NN後 200 換装キャンセル不可なので重装備格闘に繋ぐのが無難NN1HIT後派生→横サブで207 前4HIT 特格→NNN後(orNN→Nデブリ) 243(222) 前虹から換装すれば一応拾えるが、ややシビア 前9後→横サブ 206 画面端限定、横サブはダウン追い撃ち 横格始動 横 Nサブ(or横サブ)→横サブ 178(159) 主力。HIT確認不要の実用コン。初段スカしても強銃口補正連射で追撃する 横→特2→NN前→Nデブリ 233 主力3。ノーブースト換装コン。サーチ替え対応、打ち上げNNN後なら223、NNN→換装 重BD格で241 横→特2→NN→Nデブリ 203 ↑の簡易版。安定とコンボ時間で勝る特射〆で212。特射→Nデブリの同時HIT〆で257 横 NN≫BD格1HIT≫BD格 204 ブースト大量消費のネタコン 横 NNN 179 強制ダウン。参考値 横 NNN2HIT(or1HIT)→特2→Nデブリ 198(192) ↑よりマシだが、もっと早く換装するべき 横 NN後 BR 189 〆はダウン追い撃ち 横 後後 BR 203 前フワBRで 横前 BR→横サブ 199 横前 BR→特2→Nデブリ 210 ↑同様シビア 横前 横サブ 189 最速前or右ステで 横前1HIT 横サブ→横サブ 172 ↑より減らない 横前 NN後 218 画面端限定 BD格始動 BD格1HIT 後→特2→NNN後 261 要高度1機体分 BD格1HIT 後1HIT→特2→高前N1→前デブリ→(N)N前→Nデブリ 280 スカしコンまで用いたロマンコンボ 戦術 射撃構成がシンプルなので、やることも自ずと万能機らしいシンプルなものになる。 強化されたBZで相手を揺さぶりつつ、甘えた着地やBZに当たったところにBRを叩き込む。 BRの弾数が少ないので、換装する前以外での無駄な連射は控えたい。また、換装前にはバズーカのリロードを待つか2,3発残しておきたい。 とにかく、メインの依存度が高いので換装した後の咄嗟のタイミングでダウンを奪いたい時にサブがないとつらい目に合う。 その場合はメインからの換装→格闘or特1などの柔軟かつ豊富なキャンセルルートを活かそう。 押し付け性能の高い武装こそないが、それなりの機動力と十二分な射撃力、高密度弾幕からこの形態だけでも十分な戦いは出来る。 とはいえロック取りや、逃げる際には機動力不足は否めず、プレッシャーが掛けづらいので適切な高機動への換装をしてアクセントをつけたい。 相手や相方の機体、戦況によっては重装備モード単体で安定することもあるが、高機動モードの方が働ける状況は必ずあるので、適切に見極めて柔軟な換装を心がけたい。
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/128.html
コンボ一例 - 名無しさん (2022-09-18 17 27 49) 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘5段)→サブ2→特殊格闘→サブ1→格闘5段→サブ2→特殊格闘→打ち下ろし - 名無しさん (2022-09-18 17 38 36) 打ち上げ(カウンター)→格闘6段(カウンターor地上コンボからの場合格闘5段)→特殊格闘→サブ1→格闘5段→特殊格闘→(サブ2→特殊格闘)*3→打ち下ろし、なんてコンボも可能 - 名無しさん (2022-09-23 13 01 39) サザビー - 名無しさん (2023-03-02 16 52 01)
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エキスパンション 第2弾 カードNo 022 種類 メカニック レアリティ R 名称 シナンジュ 所属 ネオ・ジオン コスト 275 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 22/22/19 武装A ロケット・バズーカ 武装B ビーム・アックス 武装C ビーム・ライフル 武装D ロケット・バズーカ 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ロケット・バズーカATK 16600 DEX 65 TP 2 STRIKER -【Lv10】ビーム・ライフルATK 20850 DEX 70 TP 3 STRIKER - MSスキル 【Lv6】比類なき力搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、メインの攻撃力がアップし被ダメージは減少する。 MSスキル「比類なき力」は、搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、メインの攻撃力が6%アップし被ダメージは6%減少する。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:B・Dモード 左からSモード1:ロケット・バズーカ、Sモード2:ビーム・ライフル 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 フル・フロンタル ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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プレイヤー機体 ☆はPS3版EXVS.FBでの追加機体 ★は新機体 登場作品 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 機動戦士ガンダム ジオング ガンダム★ガンダム(Gメカ)シャア専用ゲルググギャン★シャア専用ザクII アッガイ 機動戦士Zガンダム Zガンダム百式ジ・O ガンダムMk-IIメッサーラハンブラビ★マラサイ ガブスレイ 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム ★ZZガンダムキュベレイ ★キュベレイMk-II(プル機) キュベレイMk-II(プルツー機)ザクIII改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダムサザビー ★リ・ガズィ 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゴトラタン ★ゲドラフ ヴィクトリーガンダムガンイージ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムマスターガンダム ガンダムシュピーゲル★シャイニングガンダム ドラゴンガンダム★ノーベルガンダム ★ライジングガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ★アルトロンガンダム★トールギスII ★ガンダムサンドロック改 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムデスサイズヘル(EW版)トールギスⅢ 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムXディバイダーガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム ∀ガンダムターンX ゴールドスモー カプル コレンカプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム★パーフェクトストライクガンダムプロヴィデンスガンダム ストライクガンダムフォビドゥンガンダム★ブリッツガンダム ラゴゥデュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダムデスティニーガンダム インフィニットジャスティスガンダムインパルスガンダム★レジェンドガンダム ガナーザクウォーリアガイアガンダム★ストライクルージュ(オオトリ装備)★グフイグナイテッド 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム ケルディムガンダムアリオスガンダムスサノオアルケーガンダム ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムスローネドライ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the trailblazer- ダブルオークアンタ★ガンダムサバーニャ★ガンダムハルート ラファエルガンダム★ブレイヴ指揮官用試験機 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムシナンジュ★フルアーマー・ユニコーンガンダム★バンシィ・ノルン バンシィ デルタプラスクシャトリヤローゼン・ズール 機動戦士ガンダムAGE ★ガンダムレギルス ★ガンダムAGE-2★ガンダムAGE-3★ゼイドラ ★ガンダムAGE-1 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスザクII改 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ガンダムEz8グフ・カスタム 機動戦士ガンダム MS IGLOO-一年戦争秘録- ヅダヒルドルブ 機動戦士クロスボーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX2改 機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の七人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 イフリート改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム★ナイチンゲール 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ★ハイペリオンガンダム ★ドレッドノートガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R ★アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ★アストレイレッドフレーム改 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ストライクノワール スターゲイザー ガンダム・センチネル ☆Ex-Sガンダム 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム★ペーネロペー 機動戦士ガンダム00V ★ダブルオーガンダム セブンソード/G★ダブルオークアンタ フルセイバー ★アヴァランチエクシア プラモ狂四郎 ★パーフェクトガンダム ガンダムEXA エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェースエクストリームガンダム(type-レオス) エクリプス・フェースエクストリームガンダム(type-レオス) アイオス・フェース ガンダムEXA VS ★エクストリームガンダム type-レオスII Vs. エクストラ機体 ガンダムVS.モバイル有料会員専用 登場作品 コスト2500 コスト2000 コスト1500 機動戦士ガンダム ☆ザクII 機動戦士Zガンダム ☆ガンダムMk-II(ティターンズ) 機動戦士ガンダムZZ ☆Ζガンダム(ルー搭乗)☆アッガイ(ハマーン搭乗) ☆ガンダムMk-II(エル搭乗)☆ザク頭Zガンダム 機動戦士Vガンダム ☆Vガンダムヘキサ 新機動戦記ガンダムW ☆ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ★ガンダムデスサイズヘル★ガンダムヘビーアームズ改 機動新世紀ガンダムX ☆ガンダムX ∀ガンダム ☆シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★デスティニーガンダム(ハイネ機) ☆インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)☆ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ☆∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 機動戦士ガンダム00 ☆ジンクスIII 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ☆ゲルググ(アナベル・ガトー機) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ☆陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ☆アストレイゴールドフレーム天ミナ MSV ☆高機動型ザクII後期型☆高機動型ザクII改 武装専用機として出現する機体 機動戦士ガンダム コア・ファイター、ガンタンク、エルメス、アッザム、アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、★シャア専用ズゴック、★61式戦車 機動戦士Zガンダム メタス、リック・ディアス、パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン、Gディフェンサー 機動戦士ガンダムZZ ★コアファイター(ΖΖ)、バウ、ハンマ・ハンマ、R・ジャジャ、リゲルグ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 ビギナ・ギナ、デナン・ゾン、バグ 機動戦士Vガンダム ★ガンブラスター、ゾロアット、リグ・コンティオ 機動武闘伝Gガンダム マーメイドガンダム、風雲再起、★ガンダムヘブンズソード、★ボルトガンダム、★マンダラガンダム、★クーロンガンダム 新機動戦記ガンダムW ★マグアナック、★ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムサンドロック改(EW版)、トーラス(サンクキングダム/OZ)、ガンダムナタク 機動新世紀ガンダムX GXビット、Gファルコン、ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムエアマスターバースト、ガンダムレオパルドデストロイ 機動戦士ガンダムSEED カラミティガンダム、レイダーガンダム、バクゥ、ジャスティスガンダム、バスターガンダム、★メビウス・ゼロ、★イージスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ブレイズザクファントム、スラッシュザクファントム、ミーティア、カオスガンダム、アビスガンダム、★ムラサメ、★セイバーガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムスローネアイン、ガンダムスローネツヴァイ、GNアームズTYPE-E、オーライザー、セラヴィーガンダム、GNアーチャー、ガガ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the trailblazer- セラヴィーガンダムII、★ブレイヴ一般用試験機 機動戦士ガンダムUC ジェガンD型、ギラ・ズール(アンジェロ機)、リゼル、ザクI・スナイパータイプ、ジュアッグ、ドム・トローペン、★ギラ・ズール(親衛隊仕様) 機動戦士ガンダムAGE ★Gエグゼス、★Gバウンサー、★デスペラード、★クロノス、★クランシェ、★フォーンファルシア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジム・スナイパーII、ハイゴッグ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ジム・キャノンII、ドム・トローペン、ザメル、ゲルググM、☆リック・ドム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダム(ジム頭)、ホバートラック 機動戦士クロスボーンガンダム ペズ・バタラ、バタラ、クァバーゼ 機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の七人 ギリ専用ビギナ・ギナII 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ★サイコ・ドーガ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ヴェルデバスター、シビリアンアストレイDSSDカスタム 機動戦士ガンダム00V ★ガンダムデュナメスリペア CPU専用機(ボス) 機動戦士ガンダム ザクレロ、ジオング(完成機)、ビグ・ザム 機動戦士Zガンダム サイコガンダムMk-II 機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ 機動戦士ガンダムF91 ラフレシア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デストロイガンダム、★∞ジャスティスガンダム(ミーティア装備)、★ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 機動戦士ガンダム00 レグナント、GNアーマーTYPE-D 機動戦士ガンダムUC シャンブロ 機動戦士ガンダムAGE ★ヴェイガンギア・シド 機動戦士ガンダム第08MS小隊 アプサラスII 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ★ガンダム試作3号機デンドロビウム 機動戦士クロスボーンガンダム ディビニダド ガンダムEXA VS ★エクストリームガンダムR、★エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ 機動戦士ガンダム EXTREME VS. エクストリームガンダム CPU専用機(一般) コストは250で固定。 機動戦士ガンダム ジム(BR/MG)、ザクII、ボール、ドム、ゲルググ、エルメス 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II、ガンダムMk-II(ティターンズ)、リック・ディアス(黒/赤)、ハイザック、アッシマー、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネ、バイアラン、ガザC 機動戦士ガンダムZZ 量産型キュベレイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガン、ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 ヘビーガン、ビギナ・ギナ、デナン・ゾン 機動戦士Vガンダム ガンブラスター、ゲドラフ、ジャベリン 機動武闘伝Gガンダム デスアーミー 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz サーペント 機動新世紀ガンダムX ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ドートレス・ネオ、D.O.M.E.ビット ∀ガンダム マヒロー、シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED カラミティガンダム、バクゥ、ジン(MG/ミサイル)、M1アストレイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シラヌイアカツキ、レジェンドガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムスローネツヴァイ、ジンクス、アヘッド、ジンクスIII、オーバーフラッグ 機動戦士ガンダムUC リゼル(一般機/隊長機)、ギラ・ズール、スタークジェガン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 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機動戦士ガンダム EXTREME VS. peercast wiki PS3家庭用ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』のpeercastイベント運営wikiです 概要 主にイベントの日程・ルール・トーナメント表などの情報を記載します。 現在一部のページには権限を持つ人のみ編集できる状態になっています。 編集協力できる方には権限を譲渡致します。 モラルを守って楽しくEXVSをプレイしましょう。 近日開催するイベントは、1/7(土)『第2回 機動戦士ガンダムEXTREME,VS peercast杯』です。 終了しました、次回は2月中旬~下旬を予定しています。 次回大会の詳細が決まるまではこのwikiは残しておきます。 それまでにこのwikiを使いたい場合は、コメントに書くか、メールをお願いします。 お知らせ 機体で悩んでいる方。 【参加トーナメント】①のみ ②のみ ①と② 【リングネーム】 【PS3ID】 【配信】不可or可(ch立てor個人配信) こちらを shuutaich@mail.goo.ne.jp までメールでお送りください。機体登録は締め切りまでに 登録分散にご協力お願いします 今後peercastでEXVSのイベントを主催したい方は、当wikiを活用して下さい。 編集権限を渡しますので[アドレス]までご連絡下さい。 コメント欄を設置しました 何か意見要望ある場合は気軽に書いて下さい。 テスト - test 2012-01-06 20 25 39 名前